ترغب OverDrive في استخدام ملفات تعريف الارتباط (الكوكيز) لتخزين المعلومات على جهاز الكمبيوتر الخاص بك لتحسين تجربة المستخدم الخاصة بك على موقعنا. ويعتبر أحد ملفات تعريف الارتباط التي نستخدمها بالغ الأهمية لجوانب معينة لكي يعمل الموقع وقد تم ضبطه بالفعل. ويمكنك حذف ومنع كل ملفات تعريف الارتباط من هذا الموقع، ولكن هذا قد يؤثر على ميزات أو خدمات معينة للموقع. لمعرفة المزيد عن ملفات تعريف الارتباط التي نستخدمها وكيفية حذفها، انقر هنا للاطلاع على سياسة الخصوصية التي نتبعها.
Teach Your Kids to Code is a parent's and teacher's guide to teaching kids basic programming and problem solving using Python, the powerful language used in college courses and by tech companies like Google and IBM. Step-by-step explanations will have kids learning computational thinking right away, while visual and game-oriented examples hold their attention. Friendly introductions to fundamental programming concepts such as variables, loops, and functions will help even the youngest programmers build the skills they need to make their own cool games and applications. Whether you've been coding for years or have never programmed anything at all, Teach Your Kids to Code will help you show your young programmer how to: –Explore geometry by drawing colorful shapes with Turtle graphics –Write programs to encode and decode messages, play Rock-Paper-Scissors, and calculate how tall someone is in Ping-Pong balls –Create fun, playable games like War, Yahtzee, and Pong –Add interactivity, animation, and sound to their apps Teach Your Kids to Code is the perfect companion to any introductory programming class or after-school meet-up, or simply your educational efforts at home. Spend some fun, productive afternoons at the computer with your kids—you can all learn something!
Teach Your Kids to Code is a parent's and teacher's guide to teaching kids basic programming and problem solving using Python, the powerful language used in college courses and by tech companies like Google and IBM. Step-by-step explanations will have kids learning computational thinking right away, while visual and game-oriented examples hold their attention. Friendly introductions to fundamental programming concepts such as variables, loops, and functions will help even the youngest programmers build the skills they need to make their own cool games and applications. Whether you've been coding for years or have never programmed anything at all, Teach Your Kids to Code will help you show your young programmer how to: –Explore geometry by drawing colorful shapes with Turtle graphics –Write programs to encode and decode messages, play Rock-Paper-Scissors, and calculate how tall someone is in Ping-Pong balls –Create fun, playable games like War, Yahtzee, and Pong –Add interactivity, animation, and sound to their apps Teach Your Kids to Code is the perfect companion to any introductory programming class or after-school meet-up, or simply your educational efforts at home. Spend some fun, productive afternoons at the computer with your kids—you can all learn something!
بسبب قيود الناشر، لا تستطيع المكتبة شراء نسخ إضافية من هذا العنوان، ونحن نعتذر إذا كانت هناك قائمة انتظار طويلة. تأكد من التحقق من وجود نسخ أخرى، لأنه قد تكون هناك طبعات أخرى متاحة.
بسبب قيود الناشر، لا تستطيع المكتبة شراء نسخ إضافية من هذا العنوان، ونحن نعتذر إذا كانت هناك قائمة انتظار طويلة. تأكد من التحقق من وجود نسخ أخرى، لأنه قد تكون هناك طبعات أخرى متاحة.
نبذة حول المؤلف-
Bryson Payne has a Ph.D. in Computer Science from Georgia State University and is a tenured Professor of Computer Science at the University of North Georgia, where he has taught for over 15 years.???? He previously taught middle-school math and programming and continues to work extensively with K-12 schools to promote technology education.
المراجعات-
July 15, 2015 A programming manual for parents and kids to use together. This is a straightforward, crystal-clear guide to programming in Python, the language used for Gmail, Google Maps, and YouTube, according to the introduction. Speaking both to parents (with advice for teaching code to kids of various ages) and kids ("Python does your homework"), the instructions are easy enough for advanced middle-graders (or technophobe parents) to follow alone. Payne makes coding intuitive, explaining what every line of code does in a way that encourages, often explicitly, the new coder to experiment just to see what happens instead of asking them to simply regurgitate the example codes he provides. And the codes he provides usually have flashy results-such as brightly colored, cool computer-generated artwork; homework-help programs; and games. By marrying artistic visuals (and their mathematical bases) to textual explanations of the code, the book provides points of entry for a wide variety of learning styles. Although it's math-heavy, it presents the math as a purposeful means to an end-it doesn't intimidate and likely will result in increased confidence in school. The full-color printing includes charming spot illustrations, code-output screenshots, and example codes in a layout and color scheme identical to the Python editor. Sophisticated concepts and serious programming make for an easy, enjoyable game for families. (Python setup information, Pygame setup instructions, module-building instructions, glossary, index, website address for updates) (Nonfiction. 8 & up)
COPYRIGHT(2015) Kirkus Reviews, ALL RIGHTS RESERVED.
Kirkus Reviews
"A straightforward, crystal-clear guide to programming in Python...Sophisticated concepts and serious programming make for an easy, enjoyable game for families."
School Library Journal
"Kid coders who have mastered the likes of Scratch, or older students who are math inclined and want to learn how to code, will find a worthy choice in Payne's guide to Python programming."
معلومات العنوان+
Publisher
No Starch Press
OverDrive Read
تاريخ الإصدار:
EPUB eBook
تاريخ الإصدار:
معلومات الحقوق الرقمية+
يمكن تطبيق حماية حقوق التأليف والنشر (DRM) المطلوبة من قبل الناشر على هذا العنوان للحد من الطباعة أو النسخ أو منعهما. ويحظر مشاركة الملفات أو إعادة توزيعها. وتنتهي صلاحية حقوقك في الوصول إلى هذه المواد في نهاية فترة الاستعارة. يرجى الاطلاع على ملاحظة هامة حول المواد الخاضعة لحقوق التأليف والنشر لمعرفة الشروط السارية على هذا المحتوى.
سوف تتم مطالبتك بتسجيل الدخول إلى حساب المكتبة الخاص بك في الصفحة التالية.
إذا كانت هذه أول مرة لك تحدد فيها "إرسال إلى NOOK"، فسوف يتم نقلك إلى صفحة Barnes & Noble لتسجيل الدخول إلى (أو لإنشاء) حساب NOOK الخاص بك. وينبغي أن تقوم فقط بتسجيل الدخول إلى حساب NOOK الخاص بك مرة واحدة لربطه بحساب المكتبة الخاص بك. وبعد هذه الخطوة التي تتم لمرة واحدة، سيتم إرسال الدوريات تلقائياً إلى حساب NOOK الخاص بك عند تحديد "إرسال إلى NOOK".
في أول مرة تحدد "إرسال إلى NOOK"، سوف يتم نقلك إلى صفحة Barnes & Noble لتسجيل الدخول (أو إنشاء) حساب NOOK الخاص بك. وينبغي أن تقوم فقط بتسجيل الدخول إلى حساب NOOK الخاص بك مرة واحدة لربطه بحساب المكتبة الخاص بك. وبعد هذه الخطوة التي تتم لمرة واحدة، سيتم إرسال الدوريات تلقائياً إلى حساب NOOK الخاص بك عند تحديد "إرسال إلى NOOK".
يمكنك قراءة الدوريات على أي جهاز لوحي من نوع NOOK أو في تطبيق NOOK للقراءة المجاني لنظام iOS أو Android أو Windows 8.